レーザータグ施設のレイアウトは、センターのデザインと市場機会を考慮し、長期的なプレイアビリティとリピートアピールに戦略的に焦点を当てることから始まります。
戦略的なアリーナデザインとレーザータグ機器やアリーナ技術(ベース、ターゲット、地雷、デザイン)を組み合わせることで、アトラクションの相乗効果が生まれ、顧客の体験を最大化し、市場機会の多様化と拡大に貢献します。
レイアウトを完成させ、レーザータグ・アリーナとレーザータグ機器の相乗効果で、幅広いプレーヤーと層にアピールする標準的でユニークなレーザータグとアリーナレイアウトのゲームを幅広く提供することができます。
しかし、それだけでは終わらない。 センターを成功させるためには、建物全体が整列し、テーマに沿って、施設を最適化するようにレイアウトされている必要があります。 ここでは、センターのレイアウト方法について学んだことをご紹介します。
ロビー
施設に到着したお客様が最初に目にし、好印象を抱くのがロビーです。 お客さんはここでゲームを買ったり、チケットを引き換えたり、軽食を買ったりする。 ロビーは施設内の中心的な拠点です。
ロビーのレイアウトは以下の通り:
– フロントカウンター
– アーケード
– 引き換えカウンター
– 各種アトラクションへの入り口
– 店内マーケティングアイテム
– 1台以上のレーザータグ用スコアボード
– レーザータグ・アリーナ観覧用クローズド・サーキット・テレビ
– これからプレーする人のためのテーブルと待合スペース
あなたのゴールは、アトラクションを待っている人たちが時間を過ごし、楽しみ、施設のレイアウトやアトラクションについてより深く知ることができるロビー環境を作ることです。
アーケード
*以下の価格および金額は米ドル(USD)表示です。
アーケードのレイアウトと換金センターは、潜在的な収入を大幅に増やすことができる。また、最新で、最もホットで、最も収益性の高いアーケードと換金所の組み合わせを持つことも同様に重要である。
オペレーターは、アーケードゲームをサードパーティ業者からリースするか、自社で所有することができる。
リースを利用すれば、新しいゲームがリリースされても、壊れたゲームをサードパーティーの会社が修理しながら、ゲームを循環させ続けることができる。もちろん、リースを利用することで、アーケードエリアへの初期投資も大幅に抑えることができる。 リースからの利益は交渉の上、リース会社と折半する。
一方、マシンをそのまま所有すれば利益は高くなるが、修理やアップデートを自分でしなければならず、同時にゲームの種類を最新のものに保たなければならない。 アーケードマシンの修理経験があるオペレーターは、一般的にこのオプションを選択するか、時間の経過とともにこのオプションに移行する。
業界の専門家は、ビデオゲーム1台につきおよそ4平方メートル(約45平方フィート)をアーケードのレイアウトに割り当てることを推奨しています。 ゲームを購入する場合、ビデオゲーム機や換金機1台あたりの平均価格は約9000円。 価格はさまざまで、10万ドルするタイトルもある。
非交換機1台あたりの業界平均売上は約200ドル。 あるマシンはかなり多くの収益を上げるだろうし、あるマシンはそれ以下の収益しか上げられないかもしれない。 しかし、当初の計画では、マシン1台あたり200ドルというのが無難な数字だろう。 換金機については、1台あたり350ドル近くを想定する。 ただし、換金機にはチケットや景品交換のための追加費用が発生する。
換金カウンターでの特典オプションが、ゲストのプレイ意欲を刺激するため、通常、換金ゲームは施設レイアウトにおいてより多くの収益を上げる。 充実した引き換えカウンターがあれば、景品を家に持ち帰りたいと思う顧客やその子供たちに、真の興奮を与えることができる。
さらに考慮すべきは、アーケードゲームの支払い方法である。 コイン、トークン、CIP/カードベースの3つの主なシステムがある。それぞれのオプションには長所と短所がある。
ほとんどのマシンには、デフォルトでコインメカが装着されている。 つまり、トークンやCIP/カード・リーダーを使用するための改造は必要ない。 また、自動販売機を利用するためにお金をトークンやクレジットに両替する必要もなくなる。
トークンとCIP/カード・リーダの場合、トークン用のコイン・メカのウェイトを変更したり、CIP/カード・リーダ用のコイン・メカを完全に交換したりするために、一般的に何らかの改造が必要となり、その費用はリーダ1台につき150ドルから800ドル程度となる。 トークンの場合、トークン購入のための初期投資も必要となる。 CIP/カードリーダーも同様で、カードはサプライヤーから入手する必要がある。
トークンとCIP/カードの両方のオペレーションでは、スタッフがそれぞれの支払い方法とお金を交換する必要があるため、アーケードのスタッフ時間は若干増加する。 しかし、これらによって、アーケードのパッケージ販売や一括購入など、レイアウト設計の利点を享受することができる。 トークンとCIP/カードのオプションは、アーケードの還元率を大幅に向上させる。 また、印刷されたチケットと “eチケット “のどちらを選ぶかという選択肢もある。
ブリーフィング
レーザータグ・アリーナで遊ぶ前に、ゲストにゲームの遊び方を説明する必要があります。 ブリーフィングスペースは、ゲームコマンダーがアリーナのルールを説明したり、レーザータグ機器を使用したりしやすいようにする必要があります。
ビデオを使ってレーザータグのシステムレイアウトを説明するオペレーターもいれば、ゲームごとに個人的にプレゼンターをつけるオペレーターもいる。ブリーフィングルームに機材を小道具として持ち込み、プレイヤーにその使い方を実演することは一般的であり、特に誕生日の子供たちには非常にインタラクティブなものとなる。
ブリーフィングルームには、選手が座る場所やエリアがあるところもあれば、ブリーフィングの間、選手は立ったままというところもある。 上記のどの方法でもブリーフィングを行うことができるので、これらはすべて選択肢です。ブリーフィングの方法にかかわらず、レーザータグ1パックにつき約0.75平方メートル(約8~9平方フィート)のスペースがあれば、プレーヤーを快適に遊ばせることができます。
ブリーフィング・ルーム、ベスティング・ルーム、アリーナ、ロビーのプランとレイアウトは、顧客の誘導と動線にとって極めて重要である。 客のグループが説明を受けている間、ゲームを終えたばかりの別のグループは、ベストをベストルームに掛け、ルーム内の別の出口からロビーに出る。
最初のグループのブリーフィングが終了したら、前のゲームの選手と遭遇することなく、そのままベスティングルームに移動する。 このような流れに対応できない施設は、収入が減り、1時間あたりの試合数が減る可能性がある。
ブリーフィングルームの演出も、お客様の体験のムード作りに役立つ重要な要素です。このエリアと迷路の最初の小さなセクションは、多くの場合、プレーをしないお客さま、たとえば誕生日のグループのご両親だけが目にするエリアです。ですから、これらのエリアを印象的にすることは、モードを設定する上でも、マーケティングツールとしても重要です。
Zoneは、お客様のアリーナレイアウトの機能に応じて内容をカスタマイズし、すべてのシステムに対して高い制作価値のあるブリーフィングビデオを提供します!
ベストエリア
アリーナレイアウトとブリーフィングルームの間に位置するベスティングルームは、プレーヤーがレーザータグ用具を装着し、あなたが作り上げた世界に入る準備をする場所です。
というのも、試合開始時に全員がベストを着用し、試合終了時にはベストを脱いでロビーに戻るための十分なスペースが必要だからだ。
この2つのスペース、ベスティングとブリーフィングは、1つのスペースにまとめられることもある。こうすることでスペースの節約にはなるが、ルールの説明を聞くよりも用具を手に取りたいゲストの気が散ってしまうこともある。
ベスト・ラックと充電システムを扱う方法はたくさんあるが、ほとんどのシステムはかなり柔軟だ。 ベスト・ラックの間隔は、各ラックの中心から測って30cm(約12インチ)から45cm(約18インチ)が適切です。
以下の画像は実際のセンターでのものである。各ラックの間隔を40cm(約16インチ)に設定し、32着のベストを快適に収容したベストルームを示している。2つ目の画像は、24個のパックを縦に吊るすことで、3分の1のスペースに収容している。
どちらの方法にも多くの長所があるが、短所もある。 レーザータグのサプライヤーとアリーナのデザイナーに詳しく相談し、あなたのセンターに最適なオプションが使用されるようにしてください!
アリーナへの入口ドアとロビーへの出口ドアは、混乱を避けるため、反対側の壁にあり、明確に表示されていなければならない。
ベスティングルームには、厚手のパッド入りカーペットを敷く必要がある。毎日毎日、人が機材を落とすのだから、柔らかいものを敷いてあげよう。カーペットは、電子機器を保護するため、低価格で、工業用(耐久性がある)で、帯電防止であることが望ましい。また、部屋を引き立て、見苦しくなく、ライトアップされたベストラックやベストとぶつからないような、歓迎される色であるべきだ。
ベスティングルームの照明は、選手たちの興奮を誘うものでなければならない。 センターによっては、明るくてよく照らされたベッドルームを好むところもあれば、照明を落とし、紫外線アート、紫外線塗料、ブラックライトなどで部屋を引き締めるところもある。 点滅するライトやストロボは、レーザータグ装置がすでにエキサイティングな照明を提供しているため、おそらく避けるか、適度に使用する程度にとどめるべきである。 照明を正しくすることで、カーペットやベストラック、そして部屋全体が生き生きとし、試合前の選手たちを大いに盛り上げることができる!
ゾーン・ベスト・ラックは、長年にわたって業界標準となっている。 DMXまたは遠隔操作の照明により、Zoneのベストラックは、選手がベスティング・ルームに入ったときに、驚きを与えるように設計されています。 設置は簡単で、ベストを吊るすと部屋が生き生きとする!
アリーナデザイン
これは、施設の究極のビジョンが支持を得るか、あるいはその面目を失うかする場所である! レーザータグ・ビジネスを成功させるには、よく設計され、プレイしやすいアリーナを持つことが絶対不可欠です。
レーザータグ・アリーナのレイアウトを設計する際、考えなければならない要素がたくさんあります。アリーナに特有な項目もあれば、必ずしも特有ではなくてもアリーナのデザインを考える際に考慮する必要がある項目もあります。
その一つが、アリーナのレイアウトに必要なスペースだ。 目安としては、プレーヤー1人あたり10~15平方メートル(約107~161平方フィート)の広さが必要です。 これにより、お客様に快適なプレイ空間を提供することができます。 小さすぎるとゲストが楽しめませんし、アリーナにたくさんの選手が詰めかけると閉所恐怖症のような雰囲気になります。 アリーナを少し大きめに設計し、アトラクションにパックを追加する方が、小さすぎて成長の余地がないよりは常に良い。
アリーナの形状は、建物やレイアウトによって異なる。 施設によっては、左右対称のアリーナを設計し、真ん中で分割して鏡張りにしている。 これは、プレイヤーが成功するために戦略と計画を必要とするチームゲームや競技ゲームに最適です。 他の施設は、よりランダムで散発的なゲームプレイを可能にし、プレーヤーが勝つためには狡猾さと狡猾さが必要となるような、従来のデザインレイアウトを好まない。 アリーナのデザインには、常にユニークな要素と、隠れられるような障害物の組み合わせが必要です。
レーザータグのアトラクションをシングルレベルにするか、マルチレベルにするかで悩むオペレーターもいる。 マルチレベルを選択するのには、それなりの理由がある。 今日のレーザータグ・アトラクションのほとんどはマルチレベルである。 マルチレベル・アリーナは、シングルレベル・アリーナよりも2倍近く長持ちし、性能も上回る。 ただし、2階建てのアリーナでは最低5メートル(約16フィート)の天井高が必要だ。 そのため、建物によっては不可能な場合もある。 しかし、絶望することはない。 建物が高さを許可していない場合でも、高さのあるように見せる回避策はある。例えば、「ハーフレベル」を追加することで、高さの錯覚を作り出すことができます。これは、下に選手がいるように設計する必要があるレイアウトのための高台で、完全に2階まで上がることはありません。 これでもエキサイティングな体験ができ、アリーナが平坦で一面的なものに感じられないということだ。
2段目を作ることを考えると、遊具の面積はフットプリントの30%程度になるはずだ。
ここ数年、コンプライアンスは多くの事業者が抱えている問題だった。 スロープの傾斜と選手のアクセシビリティは、対処が必要な2つの一般的な分野である。 こうした問題に対処するには、2つの良い方法がある。 アリーナには、「レーザータグ・アリーナ」ではなく「プレイ・ストラクチャー」と表示されていることを確認しなければならない。 もう1つは、アリーナの1階からベースやターゲットなどにアクセスできるようにすることだ。
Zone Laser Tagで購入し、このような問題が発生した場合は、解決策をご提案いたしますので、お気軽にお問い合わせください。
建物を光で彩る。 Zoneは各分野で最高のソリューション企業と提携しており、お客様のプロジェクト・レイアウトのすべての要件を満たす、活気に満ちた強烈なプレミアムソリューションを提供することができます。
テックルーム
人目に触れず、機器のメンテナンスができるスペースを確保する必要がある。. また、工具や周辺機器、スペアパーツ、必要なファスナー類を収納する場所も必要だ。
理想的には、テックルームはアリーナの入り口に近い、ベスティングルームに併設されるべきです。 これは、ゲームに参加しているプレーヤーが迅速なメンテナンスが必要な場合、アリーナを出て助けを受け、その後貴重なゲーム時間をあまり失わないという状況を提供する。 テックルームがベスティングルームに併設され、アリーナに近いということは、助けを求める選手が他のゲストの目に触れるロビーを通る必要がないということでもあります。 技術室も同様に、レーザータグのサーバーやネットワークのセットアップを置くのに最適な場所だ。
施設の規模にもよるが、スペースが許す限り最大の技術室を建設することを目指すべきだ。 では、これだけのスペースを必要とする技術室には何を置けばいいのか?
まず、ベストやボード、特別なプロジェクトに取り組むには、少なくとも広々としたベンチが必要です。. 1メートル(約3.2フィート)×2.4メートル(約8フィート)のベンチがこの役割に適している。 ベンチは、よく使う道具を収納するためのキャビネットや引き出しの上に置かなければならない。 ベンチの上の収納スペースも非常に重要で、必要なものはすべて手の届くところにあるべきだ。
第二に、大型部品用の収納棚と、設備の他の面を補完する収納棚は必須だ。 どのサイトでも収納スペースは限られている。
最後に、いくつかの基本的なベスト・ラックを備えたバックアップ・バッテリー充電エリアも非常に良いアイデアだ。 もし選手がバッテリーやパックの故障で試合から退場した場合、ベストをすぐに交換できるように、ドアの近くに設置しておく。 バックアップ充電エリアは、メイン充電システムの一部が故障した場合のバックアップ・ユニットとしても機能する。
上に示した技術ルームのレイアウト例は、実際のセンターからのものだが、 4.5メートル(約15フィート)× 3メートル(約10フィート)しかない。 が、そのスペースに多くのものを詰め込むことができた。もし、もっと大きな部屋のスペースがあるのなら、できることならもっと広いスペースを使いたいものだ。 上の例の部屋は、実際のところ、多くの既存施設に見られるものよりほんの少し広い。 というのも、ほとんどの技術室は後付けで、空いたスペースがあればどこにでも設置されてしまうからだ。 前もって計画を立て、そのようなシナリオを避けるのがベストだ。
また、このテクニカル・ルームのスペースは、レーザー・タグ・アリーナやベストに関連する修理や保管にのみ使用することが重要です。 換金用アーケードゲームの景品、生鮮品、食品、パーティー用品など、関係のない商品の保管に使用してはならない。 そういったものは邪魔になるだけで、修理やメンテナンスの妨げになる。 そのような物品は、代わりに施設内の他の適切な保管場所に保管すべきである。
パーティースペース
これらの部屋は、団体やパーティーが施設で多くの時間を過ごす場所なので、施設の一般的な雰囲気やテーマをこれらのエリアにも引き継がなければなりません。
運営会社によっては、パーティールームを1つだけ用意するところもあれば、複数のパーティーを同時に行える広いパーティーエリアを用意するところもある。 私たちの経験では、パーティーの保護者やグループリーダーは、ほとんどの場合、広いパーティーエリアよりもパーティールームを選びます。
パーティールームの大きさは一般的に4メートル×5.5メートル(約13フィート×18フィート)ほどで、1.2メートルから1.8メートル(約4フィートから6フィート)のテーブル、または2つ1組のテーブルを使うと、そのサイズにうまく収まる。 10人から14人ほどのゲストが座れ、小さなカウンターやベンチを置くスペースもあり、引き出しや基本的な収納もある。 小型冷蔵庫や電子レンジは、しばしば不可欠な付属品となる。
また、複数のパーティールームを隣り合わせに配置し、ダブルドアやスライド式のコンチェルティーナウォールで仕切ることも可能です。 最近では、プレゼンテーション用のプロジェクターやスクリーンに加え、ネットワーク接続やビュッフェスタイルの調理など、より大規模でプロフェッショナルなイベントに対応できるオプションを備えた施設も増えている。
パーティーは、ファミリー・エンターテイメント・センターの収益を増やすだけでなく、成功すれば、将来的に紹介によるパーティーの予約増加につながる完璧な方法です。 では、どこから始めればいいのだろうか?
業界のデータによると、うまく運営されているファミリー・エンターテイメント・センターは、収益の30%~50%をバースデー・パーティーから得ることができる。大規模なセンターでは、週に60~100ものバースデーパーティーを開催することもある。ですから、パーティーを増やすためにセンターを設計することは非常に重要なのです!
展望台
今日の「買う前に試してみる」文化において、展望デッキは、自分たちや子供たちがあなたの施設で遊びたいかどうか迷っている人たちに、あなたのレーザータグ・アトラクションを紹介することができます。 親御さんにアトラクションを見てもらい、お子さんが楽しんでいる様子を見てもらうことは、親御さんを安心させ、 より多くのパーティーをあなたの施設で勝ち取るための 「口コミ」 広告を作る素晴らしい方法です。
展望デッキはスペースを取らないことが多い。 複数階のアリーナでは、観客が見やすいように2階に設置するのが理想的だ。 これらのエリアは通常、照明が落とされ、窓があり、出入り口が1つある密閉された部屋である。 通常、オブザーバーがレーザータグ・アリーナでプレーヤーと交流することは望まない。
あまり推奨されない代替案としては、アリーナに隣接するロビーの壁に組み込むことのできる、光を反射する着色ガラスがある。しかし、このデザインでは、観察用ガラスがロビーから光を取り込む可能性があり、効果を妨げ、体験を妨げる可能性がある。ブラックライトに塗られた壁や障害物など、アリーナ内の多くのビジュアルは、このような自然光にさらされるとうまく光らない。しかし、注意深く計画し、外部の光が内部のレーザーアリーナとどのように相互作用するかに注意を払えば、この種の観察エリアをうまく組み込むことができる。レーザータグ・アトラクションに潜在的な顧客を惹きつける、追加的で効果的な方法となります。
もう一つの素晴らしいオプションは、アリーナのレイアウトにカメラを設置し、ロビーやパーティールーム(またはその両方)にディスプレイモニターを設置して、保護者や待機している選手がアリーナで起こっているアクションを見ることができるようにすることです。2階の展望デッキがある多くの施設では、2階の展望デッキに行けない人のために、このオプションを取り入れています。カメラボードは、スコアボードの表示エリアにも最適で、ゲストはリアルタイムでスコアとアクションの両方を見ることができます!
キッチン
餌をやるかやらないか、それが問題だ。 多くのファミリー・エンターテインメント・センターでは、スナック販売や近隣レストランからの持ち帰り注文だけに頼らず、食品利益を最大化するためにフルキッチンを備えている。
ピザ、ハンバーガー、ポテトチップス、バースデーパーティーの料理、アイスクリームやケーキなどの冷蔵保存ができるのは大きなメリットです。その分、設営費用や許認可が必要になり、取り扱いや清掃の手間が増えるのは言うまでもない。しかし 全体の利益を大幅に増やすのに役立つ。
のスペースも入れておきたい:
- オーブン/電子レンジ
- フライヤー
- 冷蔵庫と冷凍庫
- シンクおよび食器洗浄機
- コーヒーメーカー
- スラッシー/ポップコーンまたはその他の小サービス品
- 収納容器と棚
コーヒー、スラッシー、ポップコーンのようなアイテムは フロントカウンターに フロント・カウンターに組み込むことができ、ドリンクやポップコーンを作っているところを客に見せることができる。
料理とカフェエリアを、あなたのセンターとそのテーマ性に合うようにセルフブランディングすることが、成功させる鍵だ! 料理の名前に工夫を凝らし、料理のスタイルに地元のひねりを加える。
厨房を施設に設置する際に遵守しなければならない地域や連邦のコンプライアンス規制について、地元の消防署長や業者に相談するのがベストだろう。
オフィススペース
オフィススペースは、経営陣が施設の管理、電話対応、お金の計算、防犯カメラの映像記録、重要なものや高価なものの保管、日々の統計の追跡などを行う場所です。 オフィススペースは、ビジネスを展開する上で中心となる拠点です。
経営陣が施設の動きから離れて仕事ができるスペースを確保することは重要です。なぜなら、経営陣の職務や予定の多くは、彼らの全神経を集中させる必要があるからです。利用可能なスペースと要件に応じて、1つの大きなオープンプランのオフィス、小規模の個別オフィス、またはその両方を設けることができます。小規模の個別オフィスであれば、通常それほど広さは取らず、デスク、コンピューター、ファイリングキャビネットや棚がいくつかあれば十分です。
センターのテーマに合わせてオフィスの内装を変えることは、マネジャーに自分たちの仕事の理由を思い出させ、楽しい気分を維持させる良いステップです!
また、従業員の休憩室として使用されるオフィススペースについても考慮すべきである。 従業員が私物を置いたり、食事をしたり、小休憩を取ったりできる場所だ。 この部屋には、ウォータークーラー、ロッカー、引き出し付きの小さな調理台、小さな冷蔵庫、個人的な食事の準備を助けるためのミニシンクがあるかもしれない。
休憩室がないということは、従業員が休憩時間をロビーや技術室など、食事をしてほしくない場所でうろうろすることを意味する。 これは、スタッフと顧客が接する場所で問題を引き起こす可能性がある。 お客が質問や助けを求めて近づいてくるのに、休憩を取ろうとするのは楽しくない。 独立した休憩室を設けず、従業員にオフィスを使用させることも、盗難の可能性や、経営陣の私的な会話や会議を盗み聞きされる可能性など、好ましくない状況を生み出す可能性がある。
その他の魅力
シンプルですね。 お客様がセンターで楽しまれる時間を増やせば、キャッチメントエリアが広がります。 お客様の移動距離を2倍にすることで、キャッチメントエリアと顧客層を4倍にすることができます。 そのため、この10年間で多くのレーザータグサイトは、他のエンターテインメント施設と組み合わせて、アトラクションやアトラクションカードを組み合わせた、家族向けの総合的なエンターテインメントセンターを作り上げてきました。
レーザータグと相性の良いアトラクションは以下の通り:
- ミニゴルフ
- エスケープルーム
- 3D-4Dライド
- インフレータブル・アリーナ
- バンパー・カー
- バーチャル・リアリティ
- チャレンジルーム
- ボウリング
- スケートパーク
- ゴーカート
- トランポリン・パーク
- 贖罪アーケード
それは何だと思う? それはほとんどすべてのアトラクションだ! もちろん、その通りだ。 レーザータグは、他のどのようなエンターテイメントとも相性の良いアトラクションです。 他のアトラクションの収入を増やすだけでなく、それ自体もかなりのリターンを生み出す。
あなたは賢いから、私たちがアルカデスと言わなかったことにも気づいただろう。 というのも、レーザータグ施設にアーケードマシンを数台追加すれば、ある程度の利益が得られるとはいえ、たった5~10台のマシンを追加するだけでは、マルチエンターテインメント・センターの魅力は増さないからだ。 しかし、アーケードを全面的に活用するのであれば、30以上のゲーム、チケット、景品を備えた換金用アーケードを作れば、中心部を強力に押し上げることができる。 換金アーケードは、ファミリー向け娯楽施設の中で、1m2当たりの収益が2番目に高い。 1つ目は何かって? なぜレーザータグなのか?
シネコンを持つことが役立つ3つの理由がここにある:
- コスト面で有利なのは、バスルーム、レセプション、パーティールーム、スタッフなどの共有施設を利用することだ。
- 顧客はより長い時間楽しまれることになり、より多くの距離を移動することになる。
- 人々は、より多くのことができるマルチエンターテイメント・センターに行く可能性が高い。
デメリットは? 家族向けのエンターテイメントサイトを立ち上げるのは、気の弱い人には無理です。 その分、コストも高く、建物も大きくしなければなりません。 規制も厳しくなり、時間的な負担も大きくなります。 しかし、リスクがあればリターンもあります。
サポートスペース
施設の主要な部分以外に、すべての施設が常に考慮しなければならない他の部分も含まれなければならない。
トイレ – 地元の消防署長は、駐車場と施設の稼働率に基づいて、トイレとストールの必要数を教えてくれます。 その後、建物の別の場所からトイレを移設する必要が生じた場合、高額な費用がかかる可能性がある。 だから、前もって計画を立て、その必要がないようにする。
ストレージ – 施設に必要なストレージの量を過小評価してはならない。 真面目な話、重要なことなんだ! 掃除用具、レストラン用品、工具、予備の照明やメンテナンス機器、コンピューターやその他のIT機器、パーティー用品、従業員用品、季節用品、交換用景品など、その他のアトラクションに応じた収納場所が必要になる。 多くの施設は、最初の設計にこれらを盛り込むのを忘れたり、結局足りなかったりする。 また、将来的な事業拡大の可能性を考慮することも忘れている。 収納について考え、よく計画を立て、そしてまた考える。
ウェイティングエリア – 待っている間、他のアトラクションやお客さんの邪魔にならないように、お客さんのためのミリングスペースを設けることもお忘れなく。 ゲストに快適さとくつろぎを感じてもらいたい。
ゴミ箱 / リサイクル – 施設内に十分な間隔でたくさんのゴミ箱を設置することで、施設を清潔に保つことができる。 これらのテーマがセンターにあることも、よりフィットさせるためにプラスだ。
駐車場
ゲスト・エクスペリエンスはビジネスの長期的な成功の中心であるため、施設内のあらゆるインタラクションにおける摩擦点やボトルネックを最小限に抑える必要がある。 顧客との摩擦の例としては、ゲストが施設を訪れた際に駐車場を探すのにイライラすることが挙げられる。 施設の規模に見合った駐車場があり、最も混雑する日の1時間あたりの来客数を容易に収容できる場所を選ぶようにしましょう。
お住まいの自治体や市議会は、事業に最低限必要な駐車スペースの数を教えてくれます。多くの国では、駐車可能台数を建物の稼働率に連動させているため、それに合わせて計画を立てるようにしましょう。
上記の情報をダウンロードして、読んだり、描いたり、自分で作ったりすることができる!
レーザータグのアトラクションを成功させるには、センターのデザインと市場機会の考慮、そして長期的なプレイアビリティとリピートアピールの戦略的フォーカスから始まります。
ここでは議論します。
- センターに必要なコンポーネント
- どのくらいのスペースが必要か
- センターレイアウトの良さ、悪さ、そして醜さ
私たちはあなたに会うのを楽しみにしています。
Zoneをパートナーとして、エキサイティングなエンタテインメントの旅を始めてみませんか?
私たちは、あなたを1,000人以上のオペレーターの一員として迎えることを楽しみにしています。