MYSTERY LABS

Escape Rooms

DOOR SPELERS GELIEFDE, KANT-EN-KLARE, VOLLEDIG GETHEMATISEERDE ERVARINGEN

Mystery Lab Logo

Beproefde en geteste, hoog gewaardeerde, onvergetelijke ervaringen.

Wij leveren kant-en-klare escape room ervaringen, die we hebben bewezen succesvol te zijn door ze zelf uit te voeren. Wij weten dat u meer nodig hebt dan een basisthema, tweedehands meubilair en hangslotpuzzels om uw klanten aan u te binden. Dus als u experimentele of doe-het-zelf bouwsels wilt, zijn wij waarschijnlijk niet de juiste keuze.

Maar… Als u uw gasten mee wilt nemen naar een andere wereld – betover hen en hun vrienden dan in een interactief verhaal, waar zij nu het middelpunt van zijn, terwijl zij met veel plezier ingewikkelde puzzels oplossen, aangedreven door naadloos verborgen technologie om het mysterie te ontrafelen…
Laten we dan blijven praten.

Escape Rooms

Waarom zou u escape rooms aan uw centrum toevoegen?

Een Turn-Key attractie, dat is MEER dan alleen hangsloten.

Waarschijnlijk bent u uw sleutels thuis al vaak genoeg vergeten, zodat het zoeken naar een sleutel voor een voor de hand liggend slot niet meer zo leuk is!

Dus in plaats daarvan zitten onze kamers vol met puzzels, aangedreven door naadloos verborgen technologie, om uw gasten in verrukking te brengen. Waarom een ‘sleutel’ gebruiken tenzij het verhaal een sleutel nodig heeft.

Elliot
Elliot@elliotf1989
Lees verder
We bezochten Mystery Lab op de eerste avond van onze Athene reis, en hadden geboekt om 3 van hun kamers te spelen - Psycho, Enigma, en Requiem. Wij speelden met een groep van 2 en vonden het wel te doen, maar we hebben al eerder een groot aantal spellen gespeeld! Alle 3 de kamers die we hebben gespeeld waren briljant - Psycho heeft een geweldig begin, Enigma heeft sterke puzzels door het hele spel heen, en Requiem... Requiem is een klasse apart. Een totaal andere ervaring dan de meeste escape rooms - het is een 2 uur durende ervaring die ongelooflijk meeslepend is. Je zult je voelen alsof je de hoofdrol speelt in een psychologische horrorfilm. Laat je angsten thuis, en reserveer als je ooit Athene bezoekt! Een echte aanrader!
Jason M
Jason M@789JasonM
Lees verder
We speelden in de 'Requiem' escape room bij Mystery Lab escape rooms in Athene in juli 2017. Het kostte ons iets minder dan een uur, maar elke seconde was opwindend. En Requiem is niet zomaar een ontsnappingskamer, het is een hele reeks met elkaar verbonden kamers en doorgangen - verbluffend goed ontworpen en geconstrueerd. De aandacht voor detail was fantastisch - niet alleen in de escape room zelf, maar ook in de ontvangstruimte. Het personeel vertelde ons dat het de eerste keer was dat ze Requiem in het Engels aanboden, en dat het zonder problemen verliep. Het beste is de interactiviteit, met echt goede acteurs en actrices aan het begin en eind van het avontuur, en in Requiem zelf - denk aan ronddolende geesten, maar dan echt, echt goed gedaan! Veruit de beste escape room die we ooit hebben gedaan, we kijken ernaar uit om terug te gaan en de andere paar kamers daar te proberen, en we zouden het iedereen in Athene aanraden die van escape rooms houdt. Ga Mystery Lab! Goed gedaan!
George Vasilev
George Vasilev/george.vasilev.52
Lees verder
We speelden Requiem. Een unieke, ongeëvenaarde en onvergetelijke ervaring. Het is hier enorm groot. De sfeer is uniek. De spanning van het onverwachte en de vreselijke atmosfeer met u de hele tijd. Alles is ongelooflijk goed gepresenteerd. De puzzels en opdrachten zijn erg leuk en thematisch. Het acteerwerk is van een hoog niveau. Van het begin tot het einde laat het gevoel dat je in de film zit je niet meer los. Wij wel, hoewel drie. Ik adviseer voor teams tot 4 personen voor volledige tevredenheid. Het personeel is erg vriendelijk.
Han
Han EscapeAll.gr
Lees verder
Prachtige raadsel kamer die ons verleidde zodra we er een voet binnen zetten! Geweldige set, ik hield gewoon van het hintsysteem, dat to the point was en relevant met de thematische kamer! De raadsels zijn talrijk en van verschillende moeilijkheidsgraad, sommige eenvoudig, andere complexer, een perfecte mix. We waren een team van 2 en we hadden plezier! Als je van raadsels houdt moet je deze kamer bezoeken, geen vragen gesteld! Het vergt wat zoekwerk, maar niet te veel. Verlichting en muziek waren precies goed, en altijd relevant voor het thema van de zaal. Onze baas hielp ons toen we aanwijzingen nodig hadden. De werknemers van het bedrijf zijn zeer aangenaam om mee te praten en het toont aan dat ze houden van wat ze doen. Nogmaals gefeliciteerd en we kunnen niet wachten op jullie toekomstplannen!
Vorige
Volgende

Wie zijn Mystery Labs?

Mystery Lab is sinds 2015 een pionier in de escape room industrie. er kamers zijn door klanten beschouwd als enkele van de beste in hun respectieve genres in termen van sfeer, raadsels en innovatie. Met name “Requiem” wordt door critici (en recensies) beschouwd als een van de beste escape rooms ter wereld. Door de integratie van meerdere live acteurs, en thematisering door de 240m2 ruimte!

Ons creatieve team bestaat uit vakmensen uit de bouwsector, elektriciens, opzichters en ons kwaliteitsborgingsteam die het hele proces controleren en ervoor zorgen dat het werk dat wordt uitgevoerd van de hoogste kwaliteit is, met een maximale betrouwbaarheid

Vorige slide
Volgende slide

Waarom kiezen voor ons?

Mystery Lab heeft een grondige kennis van het creatieproces van escape rooms, aangezien we al onze kamers vanaf nul hebben gebouwd, en ze al vele jaren met succes hebben uitgevoerd.

Wij zullen u een volledig overzicht geven van hoe u de kamer tot in de perfectie kunt runnen, gebaseerd op onze eigen ervaringen en lessen, en ook tips voor het omgaan met verschillende situaties die zich kunnen voordoen tijdens het runnen van een escape room bedrijf.
Dan met de hulp van

Laat ons nu met de hulp van Zone ons succes voor u repliceren.

  • Turn Key Installatie, inclusief volledige decoratie van de hele kamer, geen extra uitgaven aan thema’s!
  • Kamer grootte: Afhankelijk van de kamerkeuze, 60-240 m². meters.
  • Wij hanteren hoge normen voor onze constructies, die ons in staat stellen schade tot een minimum te beperken en een maximale functionaliteit van de ruimte te garanderen voor langdurig gebruik.
  • Structurele constructie van echt metselwerk met eco-plaatspecificaties, gemakkelijk te vervoeren en eenvoudig te installeren.
  • Automatisering van de zaal met afstandsbediening voor een ononderbroken werking van de spelen
  • Hoogwaardige audio-installatie voor realistische, ononderbroken ervaringen.
  • Hoge resolutie cam / microfoon bewakingssystemen om met absolute precisie te weten wat er tijdens het spel gebeurt.
  • Onze kamers kunnen ook worden gebouwd met extra covid voorzorgsmaatregelen, zoals extra ventilatie specificaties, airconditioning met speciale HEPA filters.
  • Kamer ervaring: 60-120 minuten, afhankelijk van de kamer.
  • Installatie-/opbouw-/opleidingstijd: 2-6 dagen, op voorwaarde dat het gebouw op voorhand is voorbereid op onze installatie.
  • Elektrische en elektronische installatie veilig / eenvoudig te bedienen die zorgt voor een ononderbroken en soepele werking van de kamer, zelfs in geval van stroomuitval.
  • Uitlegformulieren voor toekomstige opleiding en veilig gebruik van de kamer , boekje voor het oplossen van problemen
  • Reserveonderdelenset/reparatiedoos voor de verbruiksmaterialen van de kamer.
  • Wij bieden personeelstrainingen door ervaren Mystery Lab professionals, die weten hoe ze het moeten bouwen en hoe ze het moeten runnen.
  • Bij elke kamer leveren we gedetailleerde documentatie van ontwerp, stroom en werking
  • Marketing kit voor elke kamer, met video’s en hoge resolutie beelden.
  • Voortdurende ondersteuning en creatie van hulpmiddelen voor een eenvoudige werking

Nightmare Motel

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
70 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
3/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

s Nachts in een motel ben je getuige van een gruwelijke moord. Je zult gevangen zitten en geketend zijn in een donkere kelder. Je hebt 70 minuten om te ontsnappen.
De tijd telt af. Niets is wat het lijkt…

Zal het je lukken?
Nightmare Motel is een sfeervolle raadselkamer waarin de spelers het spel beginnen vastgebonden met handboeien en hun ontsnapping moeten zien te vinden door een reeks kamers, beginnend met een motelkelder, naar een motelkamer, naar de receptie van het motel. Veel van de raadsels vereisen teamwork en goede communicatie om ze te overwinnen.

Wij bieden 2 modi voor deze kamer, de dagmodus, die geschikt is voor iedereen, terwijl de nachtmodus een meer verkoelend aspect heeft.

Enigma

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
90 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
3/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

Wereldoorlog II. Het Duitse leger veranderde hun manier van communiceren door gebruik te maken van Enigma cryptografische machines. In Bletchley Park, in de buitenwijken van Londen, komen topanalisten bijeen om te proberen de Duitse code te kraken. De autoriteiten vragen om hulp om het onmogelijke te bereiken. Het decoderen van de Enigma machine.

Wil jij een deel van de geschiedenis zijn?

Enigma is onze moeilijkste kamer en is ontworpen om een uitdaging te vormen voor escape room liefhebbers. Deze kamer met WO II-thema neemt spelers mee op een reis door de kamer van een commandant, met als einddoel het breken van de Enigma-code. Het team zal getest worden op hun analytisch denken en concentratie, aangezien veel van de raadsels in de kamer meerdere niveaus hebben die je moet doorlopen om ze op te lossen.

Het Laatste Experiment

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
70 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
3/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

Tijdens je bezoek aan Mystery Island, ontdek je tijdens het verkennen van het eiland een luik. Als je binnenkomt, gaat de achterdeur dicht en sluit je op. Plotseling komt er een aankondiging uit de luidsprekers: “Zuurstof in de kamer is bijna op”.

Lukt het jullie om de geheimen van het luik te ontdekken en te ontsnappen voor het te laat is?

The Last Experiment is een sfeervolle raadselkamer die meer gericht is op hoe het verhaal zich ontvouwt samen met de raadselstroom. Spelers gaan door een reeks kamers die een schijnbaar verlaten lab uitbeelden, en komen meer te weten over het experiment dat plaatsvond met een reeks patiënten, met als laatste Alex, de persoon die hen helpt. Hun doel is een manier te vinden om het lab te vernietigen en wraak te nemen voor Alex.
Deze kamer is geschikt voor beginners, omdat het merendeel van de raadsels door een onervaren speler met weinig tot geen hulp kan worden opgelost. Aandacht voor details is de sleutel om sommige van de raadsels in deze kamer te overwinnen.

Kapitein James' Geheim

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
70 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
4/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

Het spookschip van kapitein James, kapitein van de S.S. Lluvia in de Royal Navy in het begin van de 19e eeuw, verschijnt op een nacht aan de kust van Mystery Island. Volgens de legende ging de kapitein het ruim van zijn schip in en werd hij dagenlang niet meer gezien, totdat hij en zijn schip op een dag verdwenen en nooit meer werden teruggezien. Wat is er met de kapitein en zijn bemanning gebeurd?

De deur blokkeert als je binnenkomt. Het schip zinkt langzaam. Je hebt 70 minuten om de geheimen van de kapitein te onthullen en een manier te vinden om te ontsnappen voordat het schip je meeneemt naar de bodem van de zee.

Captain James’ Secret is een sfeervolle kamer die de nadruk legt op de omgeving en het verhaal. Spelers maken een reis door een 19e eeuws galei, van het ruim van het schip tot uiteindelijk het vinden van de geheime studeerkamer en het lot van kapitein James. De raadsels in deze kamer zijn zo ontworpen dat het antwoord op elk raadsel een stukje van de puzzel geeft over wat er is gebeurd met kapitein James en zijn alliantie. De raadsels zijn van een zodanige moeilijkheidsgraad dat zelfs onervaren spelers met wat hulp van de Spelmeester in hun opdracht kunnen slagen.

Requiem

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
60 -120 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
4/5
Vloerruimte:
100 - 240 meter in het kwadraat
Vorige slide
Volgende slide

Jeremiah’s Godwine’s brief aan het Vaticaan

“Help mij. Duisternis heeft mijn huis overgenomen. Een hogere macht heeft haar ziel gevangen genomen. Er is geen vrede. Vergeef mijn commotie. Niemand is veilig.”
Priester Jeremiah Godwine
Greenville, Engeland 1957

Requiem, is een interactieve kamer van psychologische lading, die de spelers meeneemt op een reis door een herenhuis. Requiem legt grote nadruk op het verhaal en de setting, in een poging druk en afschuw op te roepen bij het spelende team. Requiem wordt door velen beschouwd als de beste Escape Room in Athene, omdat het een revolutie betekende in de manier waarop we vandaag de dag tegen horror escape rooms aankijken.

Niet geschikt voor mensen:

  • Onder de 18 jaar.
  • Met een hartkwaal.
  • Met ademhalingsproblemen.
  • Met claustrofobie.
  • Met epilepsie.
  • Met paniekaanvallen.

Requiem kan worden gebouwd als een zaal van 60 minuten in een ruimte van 100 vierkante meter, of als een zaal van 2 uur, in een ruimte van 240 vierkante meter.

Vloeibaar element
Levende (facultatieve) acteurs

Het Paradox Mansion

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
80 -90 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
4/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

Een onverwachte uitnodiging. Een ver familielid, na een lange tijd, verschijnt weer. Omdat hij onheilspellende losse eindjes achter zich aan voelt komen, nodigt hij je uit in zijn Paradox Mansion, om een geheim te delen met wortels die teruggaan tot zijn verleden & zijn avontuurlijke tijd in Afrika…

Ben je klaar om de bittere waarheid te ontdekken?…

The Mansion is een realistische huisset, vol puzzels, raadsels en verborgen doorgangen om doorheen te navigeren. Het is geen typische escape room, het team zit niet opgesloten en het doel is niet om te ontsnappen, maar om te verkennen, te leren, samen te werken, op te lossen en uiteindelijk gedupeerd te worden door een verbazingwekkende twist!

De Muziekacademie

Aantal spelers:
2 - 6
Duur:
70-80 Minuten
Moeilijkheidsgraad:
4/5
Vloerruimte:
60 meter in het kwadraat

Een muziekschool was gesloten vanwege een aantal mysterieuze verdwijningen van kinderen. Jaren later, ben jij de laatste hoop om de waarheid te achterhalen. Een afgelegen Maestro, een oude klasgenoot van de vermiste kinderen en een raadselachtige organisatie zijn enkele van de sleutels om de duistere puzzel te ontsluiten…

Zult u gerechtigheid brengen voor de vermiste kinderen?…

Een spel met een grote verscheidenheid aan puzzels en raadsels. Een duister verhaal dat zich tijdens het spel ontvouwt met video’s en niet één, maar twee wendingen op het einde houdt de teams betrokken en ondergedompeld!

We kunnen niet wachten om jete ontmoeten.

Begin vandaag nog aan uw opwindende reis naar entertainment, met Zone als uw partner.
We kunnen niet wachten om je te verwelkomen in onze familie van meer dan 1000 operatoren

verdeler-1024x102

Zone Laser Tag, gericht op:

Innovatie Steun Ervaring Operators Betrouwbaarheid Eenvoud Ontwikkeling Ervaringen Genieten Levensduur Klanten Replayability

Ben je klaar om meer te weten te komen? Neem contact op, laten we praten.

Scroll naar boven