ミステリー・ラボ
エスケープルーム
プレイヤーに愛される、ターンキー、フルテーマエクスペリエンス
試行錯誤し、評価の高い、記憶に残る体験を。
私たちは、自分たちで運営し、成功したことを証明するターンキー・エスケープルーム体験を提供します。 お客様の興味を引くためには、基本的なテーマ、中古の家具、南京錠のパズルだけでは不十分です。 ですから、実験的なものやDIY的なものをお望みなら、私たちは適さないかもしれませんね。
でも… ゲストを別世界に誘いたいなら…ゲストが主役のインタラクティブなストーリーに魅了され、 シームレスに隠されたテクノロジーで精巧なパズルを解いて、謎を解き明かしたいなら…です。
では、話を続けましょう
ターンキーアトラクション、それはMORE パドロックだけでなく
自分の家で十分に鍵を忘れたことがあり、明らかな鍵のために鍵を探す楽しみを失っている可能性が高いのです
その代わりに、私たちの部屋は、シームレスな隠し技術によって、ゲストを喜ばせるためのパズルでいっぱいです。 物語に鍵が必要でない限り、なぜ「鍵」を使うのか。
ミステリーラボとは?
ミステリー・ラボは、2015年からエスケープルーム業界の先駆者として活動しています。 これらの部屋は、雰囲気、謎解き、斬新さの点で、それぞれのジャンルで最高のものだとお客様に評価されています。 具体的には、「レクイエム」は、評論家(レビュー)の間では、世界最高のエスケープルームの1つとされています。 複数の生演奏を取り入れ、240m2の部屋全体にテーマ性を持たせています。
当社のクリエイティブ・チームは、建設ビジネスのプロをはじめ、電気技師、スーパーバイザー、品質保証チームで構成されており、プロセス全体を監視して、作業が最高の品質で、最大限の信頼性があることを確認しています
なぜ私たちを選ぶのか?
ミステリーラボは、すべての部屋をゼロから作り上げ、長年にわたって成功させてきたため、脱出ゲーム制作のプロセスについて深い知識を持っています。
私たち自身の経験や学びをもとに、完璧な運営をするための方法や、エスケープルームの運営中に起こりうるさまざまな状況に対応するためのヒントなどを、余すところなくお伝えします。
そして、その力を借りて
では、Zoneの力を借りて、私たちの成功を皆様に再現してみましょう。
- 部屋全体の装飾を含めたターンキーインストレーションで、テーマ設定に追加費用をかける必要はありません。
- 部屋の広さ60~240平方メートル。 メートルになります。
- 私たちは、ダメージを最小限に抑え、長期間の使用に耐えうる最大限の機能性を確保するため、高い基準で施工を行っています。
- エコプレイス仕様の本物の石材を使った構造体で、簡単に持ち運びができ、設置も簡単です。
- ゲームを中断せずに操作することができる部屋の遠隔操作による自動化
- リアリティのある途切れない体験を実現するための、高性能なオーディオインスタレーション。
- 試合中の状況を正確に把握するための高解像度カム・マイク監視システム。
- また、換気仕様やHEPAフィルター付きの空調など、防虫対策を施した部屋の構築も可能です。
- 部屋の使用時間:60~120分(部屋によって異なります。
- 設置・工事・研修期間:2~6日(ただし、当社の設置のためにあらかじめ建物が準備されている場合に限る。
- 停電しても部屋が中断せずにスムーズに使えるように、電気・電子機器の設置が安全/簡単にできるようになっています。
- 今後のトレーニングや安全な操作のための説明書、トラブルシューティングの小冊子
- 部屋の消耗品のためのスペアパーツキット/修理箱。
- 構築方法や運営方法を熟知したミステリー・ラボの経験豊富なプロによるスタッフトレーニングを提供します。
- すべての部屋で、デザイン、フロー、オペレーションの詳細なドキュメントを提供します。
- 各部屋のマーケティングキット、ビデオと高解像度画像付き。
- 継続的なサポート、運用を容易にするためのリソース作成
ナイトメアモーテル
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
70分
難しい。
3/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
モーテルで一晩過ごした後、恐ろしい殺人事件を目撃する。 あなたは暗い地下室に閉じ込められ、鎖でつながれます。 脱出までの時間は70分。
時間がカウントダウンされていく。 何もかもが思い通りにならない…。
成功しますか?
ナイトメアモーテル」は、手錠をかけられた状態でゲームを開始し、モーテルの地下室、モーテルの部屋、モーテルの受付といった一連の部屋を抜けて脱出するという、雰囲気のある謎解きゲームです。 謎解きの多くは、チームワークと良好なコミュニケーションを必要とします。
この部屋には2つのモードが用意されていて、誰でも楽しめるDayモードと、より冷静な面を持つNightモードがあります。
エニグマ
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
90分
難しい。
3/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
第二次世界大戦。 ドイツ軍は、エニグマ暗号機を使って通信手段を変えた。 ロンドン郊外のブレッチレイ・パークでは、ドイツ軍の暗号を解読するために一流の分析官が集まっている。 当局は、不可能を可能にするための協力を求めている。 エニグマ・マシンの解読。
あなたも歴史に名を刻んでみませんか?
エニグマ」は最もハードな部屋で、脱出ゲーム愛好家に挑戦してもらうために設計されています。 第二次世界大戦をテーマにしたこの部屋では、プレイヤーは司令官の部屋を旅し、エニグマの暗号を解読することが最終目標となります。 謎解きには複数のレベルが設定されているため、チームの分析力と集中力が試されます。 謎を解くためには複数のレベルをクリアしなければなりません。
最後の実験
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
70分
難しい。
3/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
ミステリーアイランドを訪れた際、島を探索しているとハッチを発見します。 入るとバックドアが閉まり、ロックされます。 突然、スピーカーからアナウンスが流れた。「部屋の中の酸素が少なくなっています」。
果たしてあなたは、ハッチの秘密を知り、手遅れになる前に脱出することができるでしょうか?
The Last Experiment」は、雰囲気のあるリドルルームで、リドルの流れに沿ってストーリーがどのように展開していくかを重視しています。 プレイヤーは、一見廃墟のような研究室を描いた一連の部屋を進み、一連の患者に起こった実験について知ることになります。最後の患者は、彼らを助ける人物であるアレックスです。 彼らの目的は、ラボを破壊する方法を見つけ、アレックスに復讐することです。
この部屋は、経験の浅いプレイヤーでもほとんどの謎を解くことができるので、初心者に適しています。 この部屋のいくつかの謎を克服するには、細部に注意を払うことが重要です。
キャプテン・ジェームズの秘密
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
70分
難しい。
4/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
19世紀初頭、英国海軍のS.S.ルビア号の艦長だったジェームズ船長の幽霊船が、ある夜、ミステリー・アイランドの海岸に現れる。 伝説によると、船長は船倉に入り、何日も姿を見せなかったが、ある日、船長と船が消え、二度と姿を現さなかったという。 キャプテンとクルーはどうなったのか?
入った後にホールドドアが詰まってしまう。 船はゆっくりと沈んでいく。 70分以内に船長の秘密を明かし、船があなたを海の底に連れて行く前に脱出する方法を見つけなければなりません。
キャプテン・ジェームズの秘密」は、設定とストーリーを強調した雰囲気のある部屋です。 プレイヤーは、19世紀のガレー船の中を旅し、船倉から最終的にジェームズ船長の秘密の書斎と運命を見つけ出すことになります。 この部屋の謎は、それぞれの謎の答えによって、キャプテン・ジェームズとその同盟に何が起こったのかというパズルのピースが得られるように設計されています。 なぞなぞは、経験の浅いプレイヤーでもゲームマスターの助けを借りれば成功する難易度になっています。
レクイエム
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
60 -120分
難しい。
4/5
フロアスペース。
100~240メートルの二乗
ジェレミアのゴッドウィンのバチカンへの手紙
“助けてください。闇が私の家を支配している。高次の権力者に魂を幽閉されています。安らぎがありません。お騒がせしました。誰も安全ではありません。”
ジェレミア・ゴドウィン司祭
イギリス・グリーンビル 1957年
レクイエム」は、プレイヤーを屋敷の中の旅へと誘う、心理的な充満感のあるインタラクティブな部屋です。 レクイエムでは、ストーリーや設定に重点を置き、プレッシャーや恐怖をプレイヤーに感じさせるようにしています。 レクイエムは、今日のホラーエスケープルームのイメージを一新した、アテネで最高のエスケープルームとして多くの人に評価されています。
人には適さない。
- 18歳未満の方
- 心臓病で。
- 呼吸器系の問題で
- 閉所恐怖症で。
- てんかんの場合
- パニック障害で。
レクイエムは、100平方メートルのスペースに60分の部屋として、または240平方メートルのスペースに2時間の部屋として作ることができます。
液体要素
ライブアクター(オプション
パラドックスマンション
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
80~90分
難しい。
4/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
思いがけない招待状。 遠く離れた親戚が、長い時間を経て再び現れる。 彼は、自分に不吉なものが迫っていると感じ、パラドックスマンションにあなたを招待し、彼の過去とアフリカでの冒険の時代に遡って、ある秘密を共有しようとしています…。
あなたは苦い真実を知る準備ができていますか?
The Mansionはリアルな家のセットで、パズルやなぞなぞ、隠し通路などがたくさんあります。 典型的なエスケープルームではなく、チームは中に閉じ込められず、ゴールは脱出ではなく、探索、学習、協力、解決、そして最終的には驚くべきねじれに騙されることになります。
ミュージック・アカデミー
プレーヤーの数。
2 - 6
期間。
70-80分
難しい。
4/5
フロアスペース。
60メートルの二乗
謎の失踪事件が発生し、音楽学校が閉鎖された。 数年後、あなたは真実を明らかにする最後の希望となります。 隠れ家的なマエストロ、行方不明の子供たちの古い同級生、謎めいた組織などが、闇のパズルを解く鍵となる…。
行方不明の子供たちに正義の鉄槌を下してくれるのか…。
バラエティに富んだパズルや謎解きが楽しめるゲームです。 ゲーム中に動画で展開されるダークなストーリー、そして最後には1つではなく2つのツイストがあり、チームを飽きさせることはありません。
私たちはあなたに会うのを楽しみにしています。
Zoneをパートナーとして、エキサイティングなエンタテインメントの旅を始めてみませんか?
私たちは、あなたを1,000人以上のオペレーターの一員として迎えることを楽しみにしています。